Particularmente, eu não jogo
muitos games de tiro, não porque muitos deles não são bons, mas por manterem um
tipo de jogabilidade que não me deixa intrigado, seja pela mecânica do jogo,
dispositivos narrativos, sistemas envolventes ou até mesmo uma aparência
elegante.

Mesmo assim a franquia
Battlefield é um jogo de tiro que sempre despertou interesse, mesmo que fique
claro que a DICE não tem uma ideia sólida do que quer fazer com Battlefield 5 e
assim tivemos o lançamento do Battlefield 2042, um jogo que desde suas
primeiras informações revelaram sem nenhum exagero  que foi um dos jogos mais esperado do ano de
2021, mas essa espera por um grande jogo transformou em infelicidade neste novo
game da franquia.

Battlefield 2042 está em um
estado técnico difícil. Honestamente, não posso apontar para um único sistema,
mecanismo ou modo que seja totalmente isento de bugs ou algum tipo de acidente
estranho. O que é frustrante é que alguns desses problemas, no qual a comunidade
passou a chamar de ‘bugs com legados’, estiveram presentes na maioria dos jogos
recentes.

Reviver bugs, problemas de
animação de entrada e existência, recorte no solo, faixas elásticas sob certas
condições, sobreposição de elementos da interface do usuário e muito mais são
questões com as quais muitos veteranos da série devem estar familiarizados. No
entanto, eles continuam a aparecer.

O game deveria ter sido incrível,
pois poucos anos depois do lançamento problemático de  Battlefield V e o retorno a um cenário de
guerra em um futuro próximo com a expansão para batalhas de 128 jogadores e o
poder do PS5 e Xbox Series X empurrando o game em novas alturas soa no papel
como um sucesso. Em vez disso, é outro jogo polarizador com uma gama de
decisões estranhas, mudanças e falta de polimento.

A história de Battlefield 2042
mostra que o mundo está em crise no ano de 2042. A mudança climática levou a
eventos climáticos extremos e bilhões de refugiados climáticos à medida que os
estados falham. Entre eles estão incontáveis ​​soldados, dispostos a lutar para
garantir sua própria segurança com as duas potências mundiais restantes: Rússia
e EUA.

Em vez de soldados genéricos e
sem rosto, Battlefield 2042 os transforma em personagens, EA e DICE tentaram
espalhar um pouco da magia do atirador de heróis em seu corajoso atirador de
guerra. Ainda assim, você não pode deixar de sentir que tudo é um pouco
desnecessário, como se a DICE estivesse insistindo em algo que só na cabeça
dela é diferente para os fãs.  Eles foram
feitos para injetar algum personagem no jogo, mas não há nenhum que seja
particularmente envolvente.

Entretanto, alguns novos modos,
como o Breakthrough, mostram cada estágio da batalha no modo de ataque e defesa
apresentando entre um e três pontos de captura que devem ser mantidos juntos
para progredir, enquanto os defensores tentam agarrar e drenar os tickets de
respawn. Com 64 jogadores de cada lado, o que acaba se tornando uma carnificina.
A DICE manteve as coisas estreitamente focadas nesse modo e a experiência
principal do game e abandonou modos como Frontlines, Rush e as batalhas de
vários mapas de operações. 

Já a Hazard Zone é interessante, ela é totalmente surpreendentemente e acelerada com encontros com outras equipes acontecendo
quase desde o início, tornando uma verdadeira luta e tensão para sair com
drives de dados nas mãos. É um tipo de experiência muito diferente dos antigos jogos da franquia Battlefield e acredito que este modo pode ser o grande sucesso que a EA
e a DICE estão procurando para se igualar à popularidade dos Battle Royales como complemento nos games de tiro.

No geral, Battlefield 2042 tem
muitas mudanças que podem sair em uma luz mais favorável no futuro. Claro, isso
é antes de chegarmos aos sinais de que Battlefield 2042 foi lançado de forma
preguiçosa e que poderá ser melhorado com várias DLCs nos próximos meses. Uma pena,
pois o game tinha grande potencial e se tornou um jogo frustrante aos fãs e até
para os entusiastas de games de tiro que foram atiçados pelo bom marketing da
Eletronic Arts.


Nota: 3/5

Trailer:



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