Fornecendo uma mistura saudosista
em um combate caótico com a resolução de quebra-cabeças, a Blowfish Studios
lançou o game Blackwind (
disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S,
PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC via Steam e GOG, 
Mac App Store), que foi desenvolvido pela Drakkar Dev que se tentou se
esforçar neste jogo que possui problemas de desempenho e que infelizmente são
evidentes, mas que do ponto de vista do valor de produção já eram esperados
neste game que até pode gerar diversão passageira para todos.

Em um futuro distante, o alcance
da humanidade atingiu as próprias estrelas, à medida que as colônias começam a
semear em todo o universo conhecido. Medusa-42, um planeta supostamente
benigno, torna-se o anfitrião das operações de mineração das pacíficas Forças
de Elite das Colônias Unidas. Um ataque à nave que carrega um protótipo AI
Core 2.11, Mark II Battle Frame (designação: Blackwind) causa um encontro
casual entre o mech e um ‘Human Symbiote’ (designação: James). Juntos, os
dois procuram o pai desaparecido de James, desvendando os mistérios do planeta
e do elemento ‘B-Wolfrium’.

Ao longo de Blackwind, você
desbloqueará armas atualizáveis, como blasters e lâminas de energia, bem como
habilidades como correntes corpo a corpo, além de um arsenal impressionante e uma
classe de habilidades especiais que também abrem muitas possibilidades de
combate. Foguetes, escudos, explosão de força radial e até tecnologias de
autocura são todos desbloqueados.

Sem entrar em grandes detalhes e
compartilhar todos os segredos de Blackwind, mais alguns desbloqueios secretos
espalhados adicionam uma pilha de armas e poderes que fornecem muitas opções
para abordar os Raknos, inimigos alienígenas com os quais James enfrenta
enquanto procura por seu pai desaparecido, que acabam vindo também com uma
coleção de suas próprias armas e habilidades. Infantaria alienígena básica
e metralhadoras costumam ser a menor de suas preocupações, com soldados de
elite mais poderosos e inimigos parecidos com tanques atacando você de todos os
ângulos.

Cada tipo de inimigo traz seu
próprio estilo de luta para a briga, bem como sua própria fraqueza única, às
vezes levando você a abrir seu arsenal e empurrar seu estilo de jogo para
experimentar novas táticas e ferramentas. Mesmo com essa grande coleção de
armas e um exército de inimigos, o combate de Blackwind geralmente parece sem
brilho, pois há muitas mecânicas para experimentar em qualquer inimigo, mas a
maioria dos inimigos podem ser derrotados facilmente com um combate básico à
distância ou corpo a corpo. As lutas contra os chefes são raras, mas
geralmente podem ser eliminados em um minuto ou dois com pouco mais do que
ataques básicos.

Combos corpo a corpo e
habilidades especiais podem ser úteis em um piscar de olhos, mas Blackwind não
consegue empurrá-lo para fora de sua zona de conforto com frequência suficiente
para tornar isso como partes essenciais do ciclo de combate do jogo. Com o
estilo hack-and-slash, Blackwind acaba tentando emular de forma vagamente outros estilos de games, o
que começa a ser outro de seus vários problemas. Sem identidade definida, o
jogo acaba se perdendo na sua própria ambição de querer ser mais do que poderia
ser e a sua falta de direção é bem evidente. 

Enquanto sua IA encontra e
baixa mapas para muitas áreas que você explora, não há um mapa para traçar e um
caminho para saber onde ir. O minimapa na tela dá algumas dicas, mas com
grande parte de Blackwind ocorrendo em complexos militares extensos com vários
níveis e dezenas de corredores idênticos, eu ainda me perdia e tinha que voltar
com frequência para encontrar o próximo objetivo ou área.

A câmera da Blackwind também é
dolorosamente ruim. Ele permanece estática durante a maior parte do jogo e
sem a capacidade de usar um controle para virar e ter uma visão melhor do
ambiente. Em vez de guiá-lo para locais e caminhos-chave, o game força
você a correr em todas as direções tentando encontrar os inimigos e progredir
nos níveis para avançar na história.

Chega a ser conflitante, pois os problemas
acabam aflorando um tom nostálgico em tentar encontrar novos inimigos para
saber se você está indo na direção certa. Mas infelizmente, o charme nostálgico
não esconde que esse ciclo vicioso acaba se tornando maçante e está repetição
de demorar para progredir e em vencer os inimigos facilmente fazem com o jogo
tenha sua diversão em desvendar os quebra-cabeças como a única opção aproveitável.

No geral, Blackwind é até um
jogo instigante, mas peca na sua limitação com seu combate divertido e a sua história
que é mais satisfatória do que deixa transparecer, mesmo que a leitura
ocasional deixe a narrativa vazia em alguns pontos que acaba sendo compensada
com a boa resolução dos seus quebra-cabeças envolventes. Mesmo com seus
problemas orçamentais vale a pena dar uma olhada em Blackwind, o game
mistura afeto saudosista e ainda acaba ainda saciando seus impulsos destrutivos
em um jogo simples, mas que gera uma diversão momentânea.


Nota: 3/5

Trailer:

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